jeudi 16 août 2012

Ecrans tactiles: l'incertitude et les contrôles virtuels


un discret contrôleur virtuel se superpose au jeu
Dans les discussions de game designers à la machine à café, le débat sur le jeu mobile est toujours vif. Un bonheur qui amène des tombereaux de nouveaux joueurs pour les uns, un fléau qui fixe le prix d'un bon jeu à 79 centimes pour les autre? Mais le vrai débat reste sans doute sur la qualité de ces jeux. Comme pour la Wii ou le Kinect, l'espoir de nouveaux gameplays qu'a amené l'émergence d'un nouveau mode de contrôle a vite été douché par ses propres limites.

Les adaptations téléphone/tablette de jeux consoles ou même arcade sont globalement une catastrophe, essentiellement en raison de l'utilisation de "contrôleurs virtuels".  Mais ce n'est pas une fatalité!